Talleres
Universidad Autónoma de Yucatán
Taller: "Analíticas del aprendizaje: optimizando el aula virtual"
Integración de elementos sistémicos para el favorecimiento de la contextualización de aprendizajes significativos en el aula virtual.
Universidad Virtual del Estado de Guanajuato
Taller: "Creación de un recurso interactivo con Storyline 360"
Creará un recurso interactivo a partir de aspectos básicos de la herramienta Storyline 360 para su implementación en la educación virtual y a distancia.
Universidad Virtual del Estado de Guanajuato
Taller: "Recursos multimedia para docentes disruptivos"
Brindar a la comunidad educativa información medular para generar productos educativos de impacto en formato digital, dar a conocer los aspectos técnicos básicos para el manejo de imagen en medios digitales, generar la edición de un documento digital interactivo integrado por imagen, texto, audio, una lectura descargable y un video, editar con herramientas gratuitas imágenes, pdf y video para generar insumos aplicables a presentaciones intreractivas de impacto, publicaciones digitales y contenido educativo digital y conocer las licencias de uso Creative Commons y libres de uso de recursos digitales.
Universidad Autónoma de Nuevo León
Taller: "Locución como herramienta para un aprendizaje dirigido"
Desarrollar las competencias para favorecer las habilidades frente al micrófono y grabaciones de contenido en línea que pueden ser grabaciones para videos de bienvenida, presentación de materia o desarrollo de contenido.
Universidad Autónoma del Estado de México
Taller: "Conectivismo con Padlet"
Interactuar con Padlet colaborativo en siete modalidades.
Universidad de Guadalajara
Taller: "Aplicación de la inteligencia artificial en los procesos educativos"
Apreciar las capacidades de la Inteligencia Artificial (IA) aplicada al ámbito de la educación media superior.
Universidad Autónoma de Sinaloa
Taller: "Gamificación en Moodle para promover el aprendizaje activo"
Construir actividades y recursos gamificados en moodle para promover el aprendizaje activos.
Universidad de Guadalajara
Taller: "Gamificación como estrategia de aprendizaje en la virtualidad"
Utilizar mecanismos y herramientas para construir un modelo gamificado para construir cursos en línea con el fin de diversificar los escenarios de aprendizaje con herramientas tecnológicas y estrategias de aprendizaje lúdicas.
Instituto Politécnico Nacional
Taller: "Hacia la innovación con recursos didácticos digitales"
Elaborar un recurso didáctico digital basado en una estrategia didáctica que atienda a una necesidad educativa específica.
Universidad Nacional Autónoma de México
Taller: "Diseña entornos persistentes de aprendizaje en Github"
Aprovechar la lógica de los repositorios y control de versiones para diseñar entornos permanentes de aprendizaje que puedan ser aprovechados por múltiples generaciones de estudiantes.
Universidad Autónoma del Estado de México
Taller: "Propuesta de intervención de tutoría en la modalidad a distancia"
Desarrollar una propuesta de seguimiento de tutoría para identificar, prevenir y atender los factores de riesgo en estudiantes de nivel medio superior en la modalidad no escolarizada.
Universidad Autónoma de Sinaloa
Taller: "Diseño de materiales educativos accesibles e inclusivos para procesos formativos virtuales"
Impulsar el diseño de materiales educativos escritos de manera accesible e inclusivos para los procesos formativos virtuales que favorecen una sana interacción, el aprendizaje y el desarrollo de habilidades comunicativas docentes.
Universidad Digital del Estado de México
Taller: "Elaboración de documentos dinámicos básicos en un curso en línea"
Generar documentos dinámicos básicos en un curso a distancia.
Universidad Autónoma de Sinaloa
Taller: "Desarrollo socioemocional de asesores virtuales y su relación con ambientes educativos inclusivos"
Fortalecer las habilidades socioemocionales de los asesores virtuales para sensibilizar y generar ambientes educativos inclusivos en el bachillerato.
Universidad Autónoma de Guerrero & Universidad Autónoma de Nuevo León
Taller: "Entornos inmersivos de aprendizaje (Telepresencia)"
Aprender a crear un entorno de aprendizaje inmersivo en un mundo virtual con FrameVR.